Rabu, 27 Maret 2013

Organisasi Komputer


  • Komputer adalah perangkat elektronik yang berperan di bawah kendali instruksi yang tersimpan dalam memori sendiri.
  • Tingkatan Komputer : 
1. Super Komputer
2. Main Frame
3. Mini Komputer
4. Mikro Komputer = Pc, Laptop, Dekstop, Kalkulator, Netbook
  • Tingkatan Bahasa Komputer
1. Bahasa Tingkat Tinggi = Pascal, PHP, Java, SQL, Piton
2. Bahasa Tingkat Menengah = C++, C, Fortran, Basic, Chill
3. Bahasa Tingkat Renda = Bahasa Mesin
Istilah-istilah
A.
1. INSTRUKSI MESIN:
Mengarahkan transfer informasi dlm komputer
    dan antar komputer dan peralatan I/O nya.
Menetapkan operasi aritmatika dan logika yg akan dilaksanakan
2. PROGRAM: sekumpulan daftar instruksi yg melakukan suatu tugas.
3. DATA:
    Angka dan karakter ter-encode yg digunakan sbg operand oleh instruksi.
Program sering disbt Data, jika akan diolah oleh
    program lain, contoh:
Program Objek, bertugas utk mengkompilasi
Program Source bhs tingkat tinggi menjadi daftar instruksi berupa program bhs mesin.
Program Source, data masukan ke program kompiler yg mentranslasikan program source menjadi program bhs mesin.
4. BIT adalah tiap Bilangan, Karakter, atau Instruksi  di-encode sbg string biner.
Bilangan dinyatakan dlm notasi Biner Posisi, terkadang digunakan Format Binary-Coded Decimal (BCD)
Tiap bit diencode menjadi empat bit.

B. UNIT INPUT:  unit pembaca data sbg penerima informasi terkodekan. Contoh:
Keyboard:
   tombol huruf /digit yg ditekan otomatis ditranslasikan menjadi kode biner dan ditransmisikan ke memori/ ke prosesor.
Joistick, Trackball, mouse, mikrofon, kamera dll.
C. UNIT MEMORI: berfungsi menyimpan program dan data.
      Penyimpanan PRIMER: memori cepat, ber-operasi pd kecepatan elektronik.
        Berisi sejumlah besar sel penyimpan semikonduktor, tiap sel satu bit informasi.
        Sel individual, diolah dlm ukuran tetap (WORD)
        Satu Word= n bit, dpt disimpan/ diambil
        Panjang 1 word= 16 s/d 64 bit
        Pengolahan data dlm mesin dg orde Unit Word, Kelipatan Word atau Pembagian Word.
         RAM (Random Access Memory): tiap lokasi memory dpt diakses dlm waktu cepat dan tertentu setelah ditetapkan alamatnya.
        Memory Access Time: waktu akses satu word, tetap, tdk tergantung pd lokasi word, dlm nanosecond s/d 100 ns.
        RAM kecil dan cepat disbt CACHE, terangkai erat dg unit prosesor.
         ROM (Read Only Memory): penyimpan program sistem
2. Penyimpan SKUNDER: penyimpan berukuran besar utk Data dan Program, terutama informasi yg jarang diakses. Contoh: Disk Magnetik dan Tape magnetik, Disk Optikal (CD-ROM)
D. UNIT ARITMATIKA dan LOGIKA (ALU): tempat untuk mengeksekusi data dan informasi.
         Berfungsi utk operasi Perkalian, Pembagian atau Perbandingan bilangan,
         Operand yg diperlukan dibawa ke prosesor
         Operand disimpan ke elemen penyimpan berkecepatan tinggi disbt REGISTER
         Satu Register dpt menyimpan satu word data
E. UNIT OUTPUT: berfungsi mengirim hasil yg telah diproses ke dunia luar, contoh Printer, Display Grafik dll.
F.UNIT KONTROL: berfungsi mengkoordinir unit Memory, ALU dan I/O.
         Merupakan pusat syaraf yg mengirim sinyal kontrol ke unit lain dan mengetahui keadaan unit tsb.
         Sinyal Kontrol= sinyal Timing, sinyal yg menen-tukan kapan suatu aksi tertentu dilakukan.







Untuk selengkapnya silahkan DOWNLOAD materi ini :D

1 komentar:

  1. Pengertian database adalah sekumpulan data yang sudah disusun sedemikan rupa dengan ketentuan atau aturan tertentu yang saling berelasi sehingga memudahkan pengguna dalam mengelolanya juga memudahkan memperoleh informasi. Selain itu adapula yang mendefinisikan database sebagai kumpulan file, tabel, atau arsip yang saling terhubung yang disimpan dalam media elektronik. (http://www.mandalamaya.com/pengertian-database/)

    1. Entitas
    Entitas menurut Wikipedia, adalah sesuatu yang memiliki keberadaan yang unik dan berbeda, walaupun tidak harus dalam bentuk fisik. Abstraksi, misalnya, biasanya dianggap juga sebagai suatu entitas.
    Definisi lainnya, Entitas : Kelompok objek independen yang dapat diidentifikasi dan memiliki kesamaan properti. Entitas dapat berupa objek nyata atau objek konseptual,. contoh:
    Objek nyata
    Staf Kantor Cabang
    Pelanggan Produk
    Objek konseptual
    Pembelian Pengalaman Kerja
    Inspeksi Pendaftaran
    Entitas dinyatakan dengan nama dan daftar properti.

    2. Record/tuple
    Record atau Rekaman data, merupakan kumpulan elemen data, atau kumpulan beberapa nilai Atribut, atau kumpulan Field-data yang mewakili satu Entitas secara lengkap. Misalnya: Entitas pegawai memiliki record: NIP, Nama, Alamat, Pangkat, Jabatan, dsb.

    3. Field/atribut
    Atribut adalah deskripsi data yang bisa mengidentifikasi entitas yang membedakan entitas tersebut dengan entitas yang lain. Seluruh atribut harus cukup untuk menyatakan identitas obyek, atau dengan kata lain, kumpulan atribut dari setiap entitas dapat mengidentifikasi keunikan suatu individu. Atribut adalah karakteristik dari entitas tersebut. Contoh entitas Nasabah, atributnya adalah : Kode Nasabah, Nama Nasabah, AlamatNasabah.
    http://yleinussa.mhs.uksw.edu/2013/02/materi-3-sistem-basis-data.html

    BalasHapus